写在前面

这篇文章讲解创建对象的各种方式,以及优缺点。

但是注意:

这篇文章更像是笔记,因为《JavaScript高级程序设计》写得真是太好了!

  1. 工厂模式
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function createPerson(name) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.getName = function () {
console.log(this.name);
};

return o;
}

var person1 = createPerson('kevin');

缺点:对象无法识别,因为所有的实例都指向一个原型

  1. 构造函数模式
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function Person(name) {
this.name = name;
this.getName = function () {
console.log(this.name);
};
}

var person1 = new Person('kevin');

优点:实例可以识别为一个特定的类型

缺点:每次创建实例时,每个方法都要被创建一次

2.1 构造函数模式优化

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function Person(name) {
this.name = name;
this.getName = getName;
}

function getName() {
console.log(this.name);
}

var person1 = new Person('kevin');

优点:解决了每个方法都要被重新创建的问题

缺点:这叫啥封装……

  1. 原型模式
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function Person(name) {

}

Person.prototype.name = 'keivn';
Person.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
};

var person1 = new Person();

优点:方法不会重新创建

缺点:1. 所有的属性和方法都共享 2. 不能初始化参数

3.1 原型模式优化

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function Person(name) {

}

Person.prototype = {
name: 'kevin',
getName: function () {
console.log(this.name);
}
};

var person1 = new Person();

``

优点:封装性好了一点

缺点:重写了原型,丢失了constructor属性

3.2 原型模式优化

function Person(name) {

}

Person.prototype = {
constructor: Person,
name: ‘kevin’,
getName: function () {
console.log(this.name);
}
};

var person1 = new Person();

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优点:实例可以通过constructor属性找到所属构造函数

缺点:原型模式该有的缺点还是有

4. 组合模式

构造函数模式与原型模式双剑合璧。

function Person(name) {
this.name = name;
}

Person.prototype = {
constructor: Person,
getName: function () {
console.log(this.name);
}
};

var person1 = new Person();

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优点:该共享的共享,该私有的私有,使用最广泛的方式

缺点:有的人就是希望全部都写在一起,即更好的封装性


4.1 动态原型模式

function Person(name) {
this.name = name;
if (typeof this.getName != “function”) {
Person.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
}
}
}

var person1 = new Person();

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注意:使用动态原型模式时,不能用对象字面量重写原型

解释下为什么:

function Person(name) {
this.name = name;
if (typeof this.getName != “function”) {
Person.prototype = {
constructor: Person,
getName: function () {
console.log(this.name);
}
}
}
}

var person1 = new Person(‘kevin’);
var person2 = new Person(‘daisy’);

// 报错 并没有该方法
person1.getName();

// 注释掉上面的代码,这句是可以执行的。
person2.getName();

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为了解释这个问题,假设开始执行var person1 = new Person('kevin')。

如果对 new 和 apply 的底层执行过程不是很熟悉,可以阅读底部相关链接中的文章。

我们回顾下 new 的实现步骤:

首先新建一个对象
然后将对象的原型指向 Person.prototype
然后 Person.apply(obj)
返回这个对象
注意这个时候,回顾下 apply 的实现步骤,会执行 obj.Person 方法,这个时候就会执行 if 语句里的内容,注意构造函数的 prototype 属性指向了实例的原型,使用字面量方式直接覆盖 Person.prototype,并不会更改实例的原型的值,person1 依然是指向了以前的原型,而不是 Person.prototype。而之前的原型是没有 getName 方法的,所以就报错了!

如果你就是想用字面量方式写代码,可以尝试下这种:

function Person(name) {
this.name = name;
if (typeof this.getName != “function”) {
Person.prototype = {
constructor: Person,
getName: function () {
console.log(this.name);
}
}

    return new Person(name);
}

}

var person1 = new Person(‘kevin’);
var person2 = new Person(‘daisy’);

person1.getName(); // kevin
person2.getName(); // daisy

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## 5.1 寄生构造函数模式

function Person(name) {

var o = new Object();
o.name = name;
o.getName = function () {
    console.log(this.name);
};

return o;

}

var person1 = new Person(‘kevin’);
console.log(person1 instanceof Person) // false
console.log(person1 instanceof Object) // true

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寄生构造函数模式,我个人认为应该这样读:

寄生-构造函数-模式,也就是说寄生在构造函数的一种方法。

也就是说打着构造函数的幌子挂羊头卖狗肉,你看创建的实例使用 instanceof 都无法指向构造函数!

这样方法可以在特殊情况下使用。比如我们想创建一个具有额外方法的特殊数组,但是又不想直接修改Array构造函数,我们可以这样写:

function SpecialArray() {
var values = new Array();

for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
    values.push(arguments[i]);
}

values.toPipedString = function () {
    return this.join("|");
};
return values;

}

var colors = new SpecialArray(‘red’, ‘blue’, ‘green’);
var colors2 = SpecialArray(‘red2’, ‘blue2’, ‘green2’);

console.log(colors);
console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green

console.log(colors2);
console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2
`

所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用 this 的对象。

与寄生构造函数模式有两点不同:

  1. 新创建的实例方法不引用 this

  2. 不使用 new 操作符调用构造函数

稳妥对象最适合在一些安全的环境中。

稳妥构造函数模式也跟工厂模式一样,无法识别对象所属类型。

转载请保持原始链接

原始链接: https://ru23.com/note/c90c5b15.html